本文介绍:捕获桌面资源

通过navigator.webkitGetUserMedia API 捕获 audio 或 video等媒体资源

进程: 渲染进程

Electron桌面应用中捕获硬盘:

// In the renderer process.
const {desktopCapturer} = require('electron')

desktopCapturer.getSources({types: ['window', 'screen']}, (error, sources) => {
  if (error) throw error
  for (let i = 0; i < sources.length; ++i) {
    if (sources[i].name === 'Electron') {
      navigator.webkitGetUserMedia({
        audio: false,
        video: {
          mandatory: {
            chromeMediaSource: 'desktop',
            chromeMediaSourceId: sources[i].id,
            minWidth: 1280,
            maxWidth: 1280,
            minHeight: 720,
            maxHeight: 720
          }
        }
      }, handleStream, handleError)
      return
    }
  }
})

function handleStream (stream) {
  document.querySelector('video').src = URL.createObjectURL(stream)
}

function handleError (e) {
  console.log(e)
}

当使用这个方法的时候,不必指定 chromeMediaSourceId.

当调用 navigator.webkitGetUserMedia 创建一个约束对象后.

如果你想使用 desktopCapturer 的资源,您必须设置 chromeMediaSourcedesktop , audiofalse.

如果你想捕获整个桌面的 audio 和 video,您必须设置 chromeMediaSourcescreen , audiotrue.

方法

desktopCapturer.getSources(options, callback)

用途:获取可用的桌面媒体源的信息并调用callback

  • options Object
    • types String[] - 列出可捕获的桌面资源类型的String 数组, 可用类型为 screenwindow.
    • thumbnailSize Object (可选) - 等比缩放的缩图尺寸, 默认为 {width: 150, height: 150}.
  • callback Function

    sources 是个DesktopCapturerSource对象数组, 每个 DesktopCapturerSource 表示一个捕获的屏幕或窗口并有如下属性 :

  • id String - 在 navigator.webkitGetUserMedia 中使用的捕获窗口或屏幕的 id . 格式为 window:XX 或者 screen:XX, XX 是一个随机数.
  • name String - 捕获窗口或屏幕的描述名 . 如果资源为屏幕,名字为 Entire ScreenScreen <index>; 如果资源为窗口, 名字为窗口的标题.
  • thumbnail NativeImage - 缩略图.

注意: 不能保证 source.thumbnail 的 尺寸 和 options 中的 thumnbailSize 总是一致. 因为它取决于屏幕或窗口的缩放比例.

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