本文介绍:应用窗口的创建与控制
窗口的创建与控制
进程:主进程
//在主进程中.
const {BrowserWindow} = require('electron')
//或者从渲染器进程中使用 `remote`.
// const {BrowserWindow} = require('electron').remote
let win = new BrowserWindow({width:800,height:600})
win.on('closed',() => {
  win = null
})
//加载远程URL
win.loadURL('https://github.com')
//或加载本地HTML文件
win.loadURL(`file://${__dirname}/app/index.html`)
无框窗口
使用Frameless Window 即可创建仅内容本身或任意形状的透明窗口.
显示前过渡办法
如果像浏览器一样边加载页面边显示界面,会令人觉得很丑,这里提供了一个办法:背景色一致与加载前事件.
使用 ready-to-show 事件
 加载页面时,先用 ready-to-show事件进程完成首次绘制,在该事件后显示窗口. 
const {BrowserWindow} = require('electron')
let win = new BrowserWindow({show:false})
win.once('ready-to-show',() => {
  win.show()
})
这是事件通常发生在 did-finish-load 事件之后,但是页面有许多远程资源,它可能会在 did-finish-load 之前触发事件.
设置backgroundColor
如果程序较复杂,ready-to-show事件可能好久才完成,窗口背景色 backgroundColor 应当网页的背景色一致,避免突兀的感觉.
const {BrowserWindow} = require('electron')
let win = new BrowserWindow({backgroundColor:'#2e2c29'})
win.loadURL('https://github.com')
父子窗口
通过使用parent选项,可以创建子窗口:
const {BrowserWindow} = require('electron')
let top = new BrowserWindow()
let child = new BrowserWindow({parent:top})
child.show()
top.show()
child 窗口将总是显示在 top 窗口的顶部.
模态窗口
模态窗口必须设置parent和modal选项,它可以与父窗口无关联:
const {BrowserWindow} = require('electron')
let child = new BrowserWindow({parent:top,modal:true,show:false})
child.loadURL('https://github.com')
child.once('ready-to-show',()=> {
  child.show()
})
平台差异
- 在Windows上,不支持动态更改父窗口.
- 在MacOS上,模态窗口附属于父窗口.
- 在MacOS上,当父窗口移动时子窗口将保持与父窗口的相对位置,而在Windows和Linux子窗口则不会移动.
- 在Linux上,模态窗口的类型将更改为对话框,许多桌面环境不支持隐藏模态窗口.
类:BrowserWindow
创建和控制浏览器窗口.
过程:主进程
new BrowserWindow([options])
触发:构建自定义的窗口
- optionsObject(可选)
- widthInteger(可选) - 窗口的宽度(以px为单位).默认值为- 800.
- heightInteger(可选) - 窗口的高度(以px为单位).默认值为- 600.
- xInteger(可选,y存在时必须) - 屏幕左侧偏移.默认居中.
- yInteger(可选,x存在时必须) - 屏幕顶部偏移距离.默认居中.
- useContentSizeBoolean(可选) - 是否采用内容宽高为当前窗口的宽高 .默认值为- false.
- centerBoolean(可选) - 在屏幕中心显示窗口.
- minWidthInteger(可选) - 窗口的最小宽度.默认值为0.
- minHeightInteger(可选) - 窗口的最小高度. 默认值为0.
- maxWidthInteger(可选) - 窗口的最大宽度.默认是没有限制.
- maxHeightInteger(可选) - 窗口的最大高度. 默认是没有限制.
- resizableBoolean(可选) - 窗口是否可调整大小. 默认值为- true.
- movableBoolean(可选) - 窗口是否可移动,默认值为- true.在Linux中无效
- minimizableBoolean(可选) - 窗口是否可最小化,默认值为- true.在Linux中无效
- maximizableBoolean(可选) - 窗口是否可以最大化,默认值为- true.在Linux中无效
- closableBoolean(可选) - 窗口是否可关闭,默认值为- true.在Linux中无效
- focusableBoolean(可选) - 窗口是否可以聚焦,默认值为- true.在Windows设置- focusable:false也意味着设置- skipTaskbar:true.在Linux设置- focusable:false使窗口停止与wm交互且窗口始终置顶.
- alwaysOnTopBoolean(可选) - 窗口是否置顶,默认值为- false.
- fullscreenBoolean(可选) - 窗口是否全屏.当设置为- false时,全屏按钮将在macOS上被隐藏或禁用.默认值为- false.
- fullscreenableBoolean(可选) - 窗口是否可以进入全屏模式.在macOS上,最大化/缩放按钮是否切换全屏模式或最大化窗口.默认值为- true.
- skipTaskbarBoolean(可选) - 是否在任务栏中显示窗口.默认值为- false.
- kioskBoolean(可选) - kiosk模式. 默认值为- false.
- titleString(可选) - 默认窗口标题.默认为- Electron.
- icon(NativeImage| String)(可选) - 窗口图标.在Windows上推荐使用- ICO图标来获得最佳的视觉效果.默认使用可执行文件的图标.
- showBoolean(可选) - 创建时是否显示窗口. 默认值为- true.
- frameBoolean(可选) -- false则创建一个无框窗口 . 默认值为- true.
- parentBrowserWindow(可选) - 指定父窗口. 默认值为null.
- modalBoolean(可选) -是否模态窗口,仅子窗口时使用. 默认值为- false.
- acceptFirstMouseBoolean(可选) - 是否允许单击web view来激活窗口 . 默认值为- false.
- disableAutoHideCursorBoolean(可选) - 是否在键入时隐藏光标. 默认值为- false.
- autoHideMenuBarBoolean(可选) - 自动隐藏菜单栏,除非- Alt键. 默认值为- false.
- enableLargerThanScreenBoolean(可选) - 是否允许改变窗口大小大于屏幕. 默认值为- false.
- backgroundColorString(可选) - 窗口的背景颜色如- #66CD00或- #FFF(支持透明度). 默认值为- #FFF(白色).
- hasShadowBoolean(可选) -窗口是否阴影.仅macOS中有效. 默认值为- true.
- darkThemeBoolean(可选) - 强制使用深色dark主题的窗口,只适用于一些GTK + 3桌面环境. 默认值为- false.
- transparentBoolean(可选) - 窗口是否透明transparent. 默认值为- false.
- titleBarStyleString(可选) - 窗口标题栏的样式.默认值为- default.- default标准的灰色不透明的Mac标题栏.
- hidden隐藏标题栏,内容充满整个窗口,但它依然在左上角,仍然受标准窗口控制.
- hidden-inset主体隐藏,显示小的控制按钮在窗口边缘.
 
- typeString(可选) - 窗口的类型,可选值与效果根据不同系统展示不同效果. 可选值有:- 在Linux上,可选值 desktop,dock,toolbar,splash,
- 在macOS上,可选值 desktop,textured.- textured类型添加金属渐变外观(- NSTexturedBackgroundWindowMask).
- desktop类型将窗口放置在桌面背景窗口级别(- kCGDesktopWindowLevel - 1).注意桌面窗口不会收到焦点,键盘或鼠标事件,但您可以使用- globalShortcut接收输入.
 
- 在Windows上,可选值 toolbar.
 
- 在Linux上,可选值 
- thickFrameBoolean(可选) - 对无框架窗口使用- WS_THICKFRAME'风格. 设置为false- 将删除窗口阴影和窗口动画.默认值为true`.
- vibrancyString(可选) - 窗口是否使用vibrancy动态效果,仅macOS中有效.可选值有:- appearance-based,- light,- dark,- titlebar,- selection,- menu,- popover,- sidebar,- medium-lightor- ultra-dark.
- zoomToPageWidthBoolean(可选) - 单击工具栏上的绿色信号灯按钮或单击 窗口>缩放菜单项时的行为,仅macOS中有效. 如果- true,窗口将放大为网页本身宽度,- false会使它放大到屏幕宽度.该设置直接影响- maximize()的调用. 默认值为- false.
- tabbingIdentifierString (可选) - 选项卡组的名称,在macOS 10.12+上可使窗口在原生选项卡中打开. 具有相同的标识符选项卡窗口会被分在同一组.
- webPreferencesObject(可选) - 网页功能的设置,下方是它的对象属性:- devToolsBoolean(可选) - 是否启用DevTools. 如果它设置为- false,不能使用- BrowserWindow.webContents.openDevTools()来打开DevTools. 默认值为- true.
- nodeIntegrationBoolean(可选) - 是否完整支持node.默认值为- true.
- nodeIntegrationInWorkerBoolean(可选) - 是否在Web工作器中启用了Node集成。默认值为- false,更多细节详见多线程
- preloadString(可选) - 预载脚本,其它脚本运行之前预先加载指定脚本. 无论页面是否集成Node,此脚本都可以访问所有Node API. 脚本路径为绝对路径.
 当 node integration 关闭,预加载的脚本将从全局范围重新引入node的全局引用标志. 这里是例子.
- sandboxBoolean(可选) - 是否启用Chromium操作系统级沙盒.
- sessionSession - 设置界面session. 而不是直接忽略session对象 ,也可用- partition来代替,它接受一个 partition 字符串. 当同时使用- session和- partition,- session优先级更高. 默认使用默认 session.
- partitionString - 通过session的partition字符串来设置界面session. 如果- partition以- persist:开头,这个界面将会为所有界面使用相同的- partition. 如果没有- persist:前缀,界面使用历史session. 通过分享同一个- partition,所有界面使用相同的session. 默认使用默认 session.
- zoomFactorNumber(可选) - 页面的默认缩放系数,- 3.0表示- 300%.默认值为- 1.0.
- javascriptBoolean - 是否启用javascript支持. 默认为- true.
- webSecurityBoolean(可选) - 当设置为- false,它将禁用同源策略 (通常用来测试网站),并且如果有2个非用户设置的参数,就设置- allowDisplayingInsecureContent和- allowRunningInsecureContent的值为- true. 默认为- true.
- allowDisplayingInsecureContentBoolean -允许一个使用 https的界面来展示由 http URLs 传过来的资源. 默认- false.
- allowRunningInsecureContentBoolean - Boolean -允许一个使用 https的界面来渲染由 http URLs 提交的html,css,javascript. 默认为- false.
- imagesBoolean(可选) - 启用图像支持.默认值为- true.
- textAreasAreResizableBoolean(可选) - 使TextArea元素可调整大小.默认值为- true.
- webglBoolean(可选) - 启用WebGL支持. 默认值为- true.
- webaudioBoolean(可选) - 启用WebAudio支持.默认值为- true.
- pluginsBoolean(可选) - 是否应启用插件.默认值为- false.
- experimentalFeaturesBoolean(可选) - 启用Chromium的实验功能. 默认值为- false.
- experimentalCanvasFeaturesBoolean(可选) - 启用Chromium的实验画布功能.默认值为- false.
- scrollBounceBoolean(可选) - 启用弹力动画(橡皮筋)效果,macOS中有效.默认值为- false.
- blinkFeaturesString(可选) - 以- ,分隔的特性列表,如- CSSVariables,KeyboardEventKey.在 setFeatureEnabledFromString文件中查看被支持的所有特性.
- disableBlinkFeaturesString(可选) - 以- ,分隔的特性列表,如- CSSVariables,KeyboardEventKey.在 RuntimeEnabledFeatures.in文件中查看被支持的所有特性.
- defaultFontFamilyObject(可选) - 设置font-family的默认字体.- standardString(可选) - 默认为- Times New Roman.
- serifString(可选) - 默认为- Times New Roman.
- sansSerifString(可选) - 默认为- Arial.
- monospaceString(可选) - 默认为- Courier New.
- cursiveString(可选) - 默认为- Script.
- fantasyString(可选) - 默认为- Impact.
 
- defaultFontSizeInteger(可选) - 默认为- 16.
- defaultMonospaceFontSizeInteger(可选) - 默认为- 13.
- minimumFontSizeInteger(可选) - 默认为- 0.
- defaultEncodingString(可选) - 默认为- ISO-8859-1.
- backgroundThrottlingBoolean(可选) - 页面变成背景时是否限制动画和计时器.默认为- true.
- offscreenBoolean(可选) - 是否绘制和渲染可视区域外的窗口 更多细节,默认为- false.
- contextIsolationBoolean (可选) - 是否在独立JavaScript环境中运行Electron API和指定的- preload脚本,默认为- false.该- preload脚本仍然可完全访问- document与- window全局变量,但它将使用自身内置函数如(- Array,- Object,- JSON等等.) 并且将被加载的页面与对全局环境所做的任何更改隔离开来. 该选项类同Chrome Content Scripts,其目的是确保潜在的不受信任内容在加载时无法篡改- preload脚本或Electron API. 试验功能- nativeWindowOpenBoolean (可选) - 是否使用原生默认的- window.open(). 默认为- false.
- webviewTagBoolean (可选) - 是否启用- <webview>tag标签. 默认为上文中- nodeIntegration设置的值. 注意: 您应当确保- <webview>中远程或不受信任的内容里不会创建恶意的- preload脚本,因为该脚本将会集成Node.不过,您可以使用 webContents 中的- will-attach-webview事件对- preload脚本进行剥离并验证或更改- <webview>的初始设置.
 
 
当使用 minWidth/ maxWidth/ minHeight/ maxHeight设置最小或最大窗口大小时,它只限制用户.它不会阻止您将不符合大小限制的大小传递给 setBounds/ setSize或 BrowserWindow的构造函数.
事件列表
 new BrowserWindow对象会触发以下事件:
事件:'page-title-updated'
触发:文档更改标题时
- eventEvent
- titleString
使用 event.preventDefault() 可以阻止标题更改.
事件:'close'
触发:窗口正在关闭时,且位于DOM的
beforeunloadandunload事件之前
- eventEvent
使用 event.preventDefault() 可以阻止这个操作.
通常你想通过 beforeunload 处理器来决定是否关闭窗口,但是它也会在窗口重载的时候被触发.
 在 Electron 中,返回除 undefined之外的任何值都将取消关闭.例如:
window.onbeforeunload =(e)=> {
  console.log('I do not want to be closed')
  //与通常的浏览器不同,会提示给用户一个消息框,返回
  //非空值将默认取消关闭.
  //建议使用对话框API让用户确认关闭应用程序.
  e.returnValue = false
}}
事件:'closed'
触发:窗口已经关闭时
当你接收到这个事件的时候,你应当删除对已经关闭的窗口的引用对象和避免再次使用它.
事件:'session-end' Windows
触发:因为强制关机或机器重启或会话注销而导致窗口会话结束时
事件:'unresponsive'
触发:网页变得未响应时
事件:responsive
触发:未响应再次变得响应时
事件:'blur'
触发:窗口失去焦点时
事件:'focus'
触发:窗口获得焦点时
事件:'show'
触发:显示窗口时
事件:'hide'
触发:窗口隐藏时
事件:'ready-to-show'
触发:网页即将呈现时触发
事件:maximize
触发:窗口最大化时
事件:'unmaximize'
触发:当窗口从最大化状态退出时
事件:'minimize'
触发:窗口最小化时
事件:'restore'
触发:当窗口从最小化状态恢时
事件:'resize'
触发:调整窗口大小时
事件:'move'
触发:窗口移动到新位置时 注意: 在macOS上,此事件只是
moved的别名.
事件:'moved'macOS
触发:当窗口移动到新位置时触发一次
事件:'enter-full-screen'
触发:窗口进入全屏状态时
事件:'leave-full-screen'
触发:窗口离开全屏状态时
事件:'enter-html-full-screen'
触发:窗口进入由HTML API触发的全屏状态时
事件:'leave-html-full-screen'
触发:窗口离开由HTML API触发的全屏状态时
事件:'app-command'Windows
触发:请求一个应用程序命令.aspx)时
- eventEvent
- commandString
典型的是键盘媒体或浏览器命令,Windows上的 Back 按钮用作鼠标也会触发.
命令是小写的,下划线用连字符替换,
APPCOMMAND_前缀被删除.
例如APPCOMMAND_BROWSER_BACKWARD被作为browser-backward触发.
const {BrowserWindow} = require('electron')
let win = new BrowserWindow()
win.on('app-command',(e,cmd)=> {
  //当用户点击鼠标返回按钮时返回窗口
  if(cmd ==='browser-backward'&& win.webContents.canGoBack()){
    win.webContents.goBack()
  }}
})
事件:'scroll-touch-begin'macOS
触发:滚轮事件阶段开始时
事件:'scroll-touch-end'macOS
触发:滚轮事件阶段结束时
事件:'scroll-touch-edge'macOS
触发:滚轮事件阶段到达元素边缘时
事件:'swipe'macOS
触发:三指拖移时
- eventEvent
- directionString,可选方向- up,- down,- left,- right,.
事件: 'sheet-begin' macOS
触发:窗口打开sheet(工作表)时
事件: 'sheet-end' macOS
触发:窗口关闭sheet(工作表)时
静态方法
BrowserWindow类有以下静态方法:
BrowserWindow.getAllWindows()
用途:返回所有打开的窗口的数组
返回 BrowserWindow []
BrowserWindow.getFocusedWindow()
用途:当前获得焦点的窗口,如果没有就返回
null
返回 BrowserWindow 
BrowserWindow.fromWebContents(webContents)
用途:拥有给定
webContentsWebContents 的窗口
返回 BrowserWindow 
BrowserWindow.fromId(id)
用途:拥有给定
id的窗口
- idInteger
BrowserWindow.addDevToolsExtension(path)
用途:添加位于
path的扩展,并且返回扩展名
- pathString
扩展将被记住,所以你只需要调用这个API一次,这个API不是用于编程使用.
如果尝试添加已经加载的扩展,此方法将不会返回,而是会向控制台记录警告.
如果扩展程序的清单丢失或不完整,该方法也不会返回.
 注意: 这个API不能在 app模块的 ready事件之前调用.
BrowserWindow.removeDevToolsExtension(name)
用途:删除名为
name的扩展
- nameString- 注意: 这个API不能在 - app模块的- ready事件之前调用.
BrowserWindow.getDevToolsExtensions()
用途:获得一个由已安装的扩展名称与版本组成的对象(
Object)
返回 Object - 键是扩展名,每个值都是一个包含 name和 version属性的对象.
要检查是否安装了扩展,您可以运行以下命令:
const {BrowserWindow} = require('electron')
let installed = BrowserWindow.getDevToolsExtensions().hasOwnProperty('devtron')
console.log(已安装)
 注意: 这个API不能在 app模块的 ready事件之前调用.
实例属性
使用new BrowserWindow创建的对象具有以下属性:
const {BrowserWindow} = require('electron')
//在这个例子中,win是我们的实例
let win = new BrowserWindow({width:800,height:600})
win.loadURL('https://github.com')
win.webContents
属性:窗口拥有的
WebContents对象 所有与网页相关的事件和操作都将通过它完成.有关它的方法和事件,请参见webContents文档.
win.id
属性:窗口的唯一ID
实例方法
使用 new BrowserWindow 创建的对象有以下实例方法:
win.destroy()
用途:强制销毁窗口
关闭时候,除了 closed 外, unload 和 beforeunload 及  close 都不会触发.
win.close()
用途:与用户点击关闭按钮的效果一样的尝试关闭窗口,但网页可能会取消关闭
具体详情,请查看关闭事件
win.focus()
用途:聚焦于窗口
win.blur()
用途:取消窗口的聚焦
win.isFocused()
用途:判断窗口是否聚焦
win.isDestroyed()
用途:判断窗口是否被销毁
win.show()
用途:显示并聚焦于窗口
win.showInactive()
用途:显示但不聚焦于窗口
win.hide()
用途:隐藏窗口
win.isVisible()
用途:判断窗口是否可见
win.isModal()
用途:判断是否为模态窗口
win.maximize()
用途:最大化窗口
win.unmaximize()
用途:取消窗口最大化
win.isMaximized()
用途:判断窗口是否最大化
win.minimize()
用途:窗口最小化
在某些平台上,最小化的窗口将显示在Dock中.
win.restore()
用途:窗口从最小化状态恢复到之前的状态
win.isMinimized()
用途:判断窗口是否最小化
win.setFullScreen(flag)
用途:设置窗口是否可全屏
- flagBoolean
win.isFullScreen()
用途:窗口当前是否已全屏
win.setAspectRatio(aspectRatio[,extraSize]) macOS
用途:设置窗口保持的宽高比
- aspectRatio为内容视图保持的宽高比.
- extraSizeObject (可选) - 维持高宽比值时不包含的额外大小.- widthInteger
- heightInteger
 - extraSize允许开发人员具有不包括在宽高比计算中的额外空间(px为单位).
想象一个正常可控的视频播放器窗口. 假如左边缘有15px,右边缘有25px,在播放器下面有50px.
为了在播放器内保持一个 16:9 的高宽比例,我们可以调用这个api传入参数16/9 和[ 40,50 ].
第二个参数不管网页中的额外的宽度和高度在什么位置,只要它们存在就行.只需要把网页中的所有额外的高度和宽度加起来就行.
此API已经充分考虑窗口大小和其内容大小之间的差异.
win.closeFilePreview() macOS
用途:关闭当前打开的 快速查看 面板
win.setBounds(options[,animate])
用途:重置窗口的宽高值,并且移动到指定的
x,y位置
- optionsObject- xInteger
- yInteger
- widthInteger
- heightInteger
 
- animateBoolean (可选) macOS
win.getBounds()
用途:返回一个包含了窗口的宽,高,x坐标,y坐标的
Rectangle对象
win.setSize(width,height[,animate])
用途:重置窗口的宽高值
- widthInteger
- heightInteger
- animateBoolean (可选) macOS
win.getSize()
用途:获得由窗口宽高组成的数组
win.setContentSize(width,height [,animate])
用途:重置窗口内容区(例如网页界面)的宽高
- widthInteger
- heightInteger
- animateBoolean(可选)macOS
win.getContentSize()
用途:获得窗口内容区(例如网页界面)的宽高组成的数组
win.setMinimumSize(width,height)
用途:设置窗口最小宽度和最小高度
- widthInteger
- heightInteger
win.getMinimumSize()
用途:获得窗口最小宽度和最小高度组成的数组
win.setMaximumSize(width,height)
用途:设置窗口最大宽度和最大高度
- widthInteger
- heightInteger
win.getMaximumSize()
用途:获得窗口最大宽度和最大高度的数组
win.setResizable(resizable)
用途:设置窗口是否允许用户手动调整大小
- resizableBoolean
win.isResizable()
用途:判断窗口是否允许用户手动调整大小
win.setMovable(movable)macOS Windows
用途:设置窗口是否允许用户拖拽. Linux中无效
- movableBoolean
win.isMovable()macOS Windows
用途:判断窗口是否允许用户拖拽. Linux中无效且总是返回
true
win.setMinimizable(minimizable)macOS Windows
用途:设置窗口是否可以最小化. Linux中无效
- minimizableBoolean
win.isMinimizable()macOS Windows
用途:判断窗口是否可以最小化. Linux中无效且总是返回
true
win.setMaximizable(maximizable)macOS Windows
用途:设置窗口是否可以最大化. Linux中无效
- maximizableBoolean
win.isMaximizable()macOS Windows
用途:判断窗口是否可以最大化. Linux中无效且总是返回
true
win.setFullScreenable(fullscreenable)
用途:设置窗口是否可以最小化. Linux中无效
- fullscreenableBoolean
win.isFullScreenable()
用途:判断最大化/缩放窗口按钮是否可以切换全屏模式或最大化窗口
win.setClosable(closable)macOS Windows
用途:设置窗口是否可以人为关闭. Linux中无效
- closableBoolean
win.isClosable()macOS Windows
用途:判断窗口是否可以人为关闭. Linux中无效且总是返回
true
win.setAlwaysOnTop(flag [,level])
用途:设置窗口是否始终置顶(位于其它窗口之上)
- flagBoolean
- levelString(可选)macOS - 值包括- normal,- floating,- torn-off-menu,- modal-panel,- main-menu,- status,- pop-up-menu,- screen-saver.默认是- floating.在macOS docs了解更多信息.
win.isAlwaysOnTop()
用途:判断窗口是否始终置顶(位于其它窗口之上)
win.center()
用途:移动窗口到屏幕中心(居中)
win.setPosition(x,y [,animate])
用途:将窗口移动到
x和y
- xInteger
- yInteger
- animateBoolean(可选)macOS
win.getPosition()
用途:获得窗口的位置坐标
win.setTitle(title)
用途:更改窗口标题
- titleString
win.getTitle()
用途:获得窗口标题
注意: 网页标题可以不同于本机窗口标题.
win.setSheetOffset(offsetY [,offsetX])macOS
用途:设置macOS上工作表的附加点
- offsetYFloat
- offsetXFloat(可选)
默认情况下,工作表附加在窗口框架的正下方,但您可能希望在呈现HTML的工具栏下方显示它们.例如
const {BrowserWindow} = require('electron')
let win = new BrowserWindow()
let toolbarRect = document.getElementById('toolbar').getBoundingClientRect()
win.setSheetOffset(toolbarRect.height)
win.flashFrame(flag)
用途:开始或停止闪烁窗口以吸引用户的注意
- flagBoolean
win.setSkipTaskbar(skip)
用途:使窗口不显示在任务栏中
- skipBoolean
win.setKiosk(flag)
用途:进入或离开 kiosk 模式
- flagBoolean
win.isKiosk()
用途:判断窗口是否处于kiosk模式
win.getNativeWindowHandle()
用途:以
Buffer形式返回窗口的平台特定句柄
windows上句柄类型为 HWND ,macOS NSView * ,Linux Window.
win.hookWindowMessage(message,callback) Windows
用途:在 WndProc 接收到消息时调用
callback挂起windows 消息
- messageInteger
- callbackFunction
win.isWindowMessageHooked(message) Windows
用途:判断是否成功挂起消息.成功
true,否则flase
- messageInteger
win.unhookWindowMessage(message) Windows
用途:取消挂起窗口消息
- messageInteger
win.unhookAllWindowMessages()Windows
用途:解除所有窗口消息
win.setRepresentedFilename(filename) macOS
用途:设置窗口当前文件路径,并且将这个文件的图标放在窗口标题栏上
- filenameString
win.getRepresentedFilename()macOS
用途:获取窗口当前文件路径
win.setDocumentEdited(edited)macOS
用途:明确指出窗口文档是否可以编辑,如果可以编辑则将标题栏的图标变成灰色.
- editedBoolean
win.isDocumentEdited()macOS
用途:判断当前窗口文档是否可编辑
win.focusOnWebView()
用途:聚焦于WebView
win.blurWebView()
用途:从WebView移除焦点
win.capturePage([rect,] callback)
用途:网页截屏
- rectObject (可选) - 截图的- rect区域- xInteger
- yInteger
- widthInteger
- heightInteger
 
- callbackFunction- imageNativeImage
 
与 webContents.capturePage([rect,] callback)相同.
win.loadURL(url [,options])
用途:载入指定url内容到页面中
- urlString
- optionsObject(可选)- httpReferrerString(可选) - HTTP来源网址.
- userAgentString(可选) - 发起请求的userAgent.
- extraHeadersString(可选) - 用- \ n分割的额外标题
- postData(UploadRawData| UploadFile| UploadFileSystem| UploadBlob)[] - (可选)
 
与 webContents.loadURL(url [,options])相同.
 url可以是一个远程地址(例如 http://),也可以是使用 file://协议的本地HTML文件的路径.
为了确保文件网址格式正确,建议使用Node的url.format方法:
let url = require('url').format({
  protocol:'file',
  slashes:true,
  pathname:require('path').join(__ dirname,'index.html')
})
win.loadURL(url)
您可以通过执行以下操作,使用带有网址编码数据的 POST请求加载网址:
win.loadURL('http://localhost:8000/post',{
  postData:[{
    type:'rawData',
    bytes:Buffer.from('hello=world')
  }],
  extraHeaders:'Content-Type:application/x-www-form-urlencoded'
})
win.reload()
用途:重载窗口内容
与 webContents.reload 相同.
win.setMenu(menu)Linux Windows
用途:设置窗口菜单栏
- menu菜单
设置它为 null 则表示不设置菜单栏.
win.setProgressBar(progress [,options])
用途:在进度栏中设置进度值
- progressDouble,有效范围为[0,1.0]
- optionsObject(可选)- modeString Windows - 进度条的模式.可以是- none,- normal,- indeterminate,- error或- paused,默认- normal.
 
当进度小于0时则不显示进度;
当进度大于0时显示结果不确定.
在Linux中只支持Unity桌面环境,在 package.json 中添加文件名字并指定 *.desktop 文件,默认为 app.getName().desktop.
win.setOverlayIcon(overlay,description)Windows
用途:设置任务栏右边显示图标及消息,常用语应用程序状态或发布通知
- overlayNativeImage - 在底部任务栏右边显示图标.16 x 16像素,参数为- null则清除已有覆盖
- descriptionString - 图标的相关气泡描述
win.setHasShadow(hasShadow)macOS
用途:设置窗口是否应该有阴影.在Windows和Linux系统无效
- hasShadowBoolean
win.hasShadow()macOS
用途:判断窗口是否有阴影. Windows和Linux中无效且总是返回
true
win.setThumbarButtons(buttons)Windows
用途:将指定的一组按钮添加到菜单栏的缩图工具栏上
- buttonsThumbarButton [] 是否成功添加了缩略图工具栏按钮
由于空间有限,缩图工具栏中的按钮数量不超过7个且一旦设置则无法移动或删除,但你可以调用API传递一个空数组来清除按钮.
buttons是一个Button对象的数组:
- ButtonObject- iconNativeImage - 在缩图工具栏上显示的图标.
- clickFunction
- tooltipString (可选) - 按钮提示文本.
- flagsArray (可选) - 按钮的状态与行为. 默认它是- ['enabled'].
 - flags是一个数组,它包含下面这些- String:
- enabled- 该按钮是活动的,可供用户使用.
- disabled- 该按钮被禁用如灰色.它具有不响应用户操作的视觉状态.
- dismissonclick- 点击按钮,关闭缩图窗口
- nobackground- 仅仅使用图像而不绘制边框.
- hidden-该按钮不向用户显示
- noninteractive- 该按钮可启用但不是交互式;也不绘制按下的状态.此值适用于在通知中使用按钮的情况.
win.setThumbnailClip(region)Windows
用途:选定窗口区域为任务栏缩图
- regionRectangle - 选定窗口区域
当 region 为空即 {x:0,y:0,width:0,height:0}时,则重置缩图为整个窗口
win.setThumbnailToolTip(toolTip)Windows
用途:设置鼠标悬停在任务栏缩略图时的提示文本
- toolTipString
win.setAppDetails(options)Windows
用途:设置窗口的任务栏按钮的属性
- options对象- appIdString(可选) - Window的App User Model ID.aspx).该项必须设置,否则其他选项将没有效果.
- appIconPathString(可选) - 窗口的重新启动图标.aspx)
- appIconIndexInteger(可选) -- appIconPath中的图标索引.未设置- appIconPath时忽略.默认值为0.
- relaunchCommandString(可选) - Window的重新启动命令.aspx).
- relaunchDisplayNameString(可选) - 窗口的重新启动显示名称.aspx).
 
注意: relaunchCommand和 relaunchDisplayName必须始终设置在一起.如果这些属性中的一个没有设置,那么两者都不会被使用.    
win.showDefinitionForSelection()macOS
用途:在窗口上搜索所选字词时弹出字典
与 webContents.showDefinitionForSelection()相同.
win.setIcon(icon)Windows Linux
用途:设置窗口图标
- iconNativeImage
win.setAutoHideMenuBar(hide)
用途:设置窗口的菜单栏是否自动隐藏
- hideBoolean
设置后只有当用户按下 Alt 键时则显示菜单栏.如果菜单栏已经可见,调用 setAutoHideMenuBar(true) 时则不会立刻隐藏.
win.isMenuBarAutoHide()
用途:判断窗口的菜单栏是否自动隐藏
win.setMenuBarVisibility(visible) Windows Linux
用途:设置窗口的菜单栏是否可见
- visibleBoolean
如果设为可见,菜单栏自动隐藏时,用户仍然可以按下 Alt 键来显示.
win.isMenuBarVisible()
用途:判断窗口的菜单栏是否可见
win.setVisibleOnAllWorkspaces(visible)
用途:设置窗口是否在所有工作空间上可见
- visibleBoolean
注意: 这个api 在windows无效.
win.isVisibleOnAllWorkspaces()
用途:判断窗口是否在所有工作空间上可见
注意: 此API在Windows上始终返回false.
win.setIgnoreMouseEvents(ignore)
用途:强制忽略窗口内的所有鼠标事件
- ignoreBoolean
在此窗口中发生的所有鼠标事件将被传递到此窗口下面的窗口,但如果此窗口具有焦点,它仍然会接收键盘事件
win.setContentProtection(enable)macOS Windows
用途:防止窗口内容被其他应用捕获
- enableBoolean
在macOS中,它设置 NSWindow的 sharingType为 NSWindowSharingNone.
在Windows中,它设置 WDA_MONITOR调用 SetWindowDisplayAffinity.
win.setFocusable(focusable)Windows
用途:设置窗口是否可聚焦
- focusableBoolean
win.setParentWindow(parent)Linux macOS
用途:设置当前窗口的父窗口或直接转为顶级窗口
- parentBrowserWindow,当前窗口的父窗口,为- null时表示将当前窗口转为顶级窗口.
win.getParentWindow()
用途:获取窗口的父窗口
返回BrowserWindow - 父窗口.
win.getChildWindows()
用途:获取窗口的所有子窗口
返回BrowserWindow [] - 所有子窗口.
win.setAutoHideCursor(autoHide)macOS
用途:设置输入时是否隐藏光标
- autoHideBoolean
win.setVibrancy(type)macOS
用途:为窗口设置动态效果
- typeString - 可选- appearance-based,- light,- dark,- titlebar,- selection,- menu,- popover,- sidebar,- medium-light,- ultra-dark,- null或- undefined.
null或 undefined 表示删除窗口上的动态效果.
更多细节请前往macos documentation
win.setTouchBar(touchBar) macOS 实验功能
用途:设置窗口的touchBar布局
- touchBar- TouchBar,- null或- undefined则清除触摸条.
此方法只有在macOS 10.12.1+且设备支持触摸条TouchBar时可用.
注意: TouchBar API目前为实验性质,可能会更改或删除。
win.setBrowserView(browserView) 实验功能
- browserViewBrowserView
注意: BrowserView API目前为实验性质,可能会更改或删除。